本網站使用 cookies 以提昇您的瀏覽體驗。繼續使用本網站表示您同意我們使用 cookies。有關更多詳細訊息,請參閱我們的 隱私權政策
LITEON LITE-ON TECHNOLOGY CORPORATION
LITEON LITE-ON TECHNOLOGY CORPORATION
摘要
  • 光寶整合聲學模擬、材料科學、電源管理、小型化機構設計、硬體整合與 Edge AI 等專業能力,協助混合式主動降噪系統在電競與消費性裝置中,實現更高效、更舒適且具情境感知能力的音訊體驗。
      • 作者 : Daniel CH Chen, Kenny Hu, Julian Huang|光寶科技 智能周邊事業
      • 撰文 & 採訪 : 光寶科技 LITEON 編輯部 (企業品牌價值發展中心)

      • 技術審稿 : 光寶科技 核心競爭力中心


 Elegant Headphones with Wood Grain on Light Blue

 

主動式降噪(Active Noise Cancellation, ANC)早已不再只是高階耳機中常見的降噪功能。對現今的真無線立體聲(True Wireless Stereo, TWS)耳機與電競耳機而言,主動式降噪是一套彼此協同運作的電聲控制系統,麥克風、數位訊號處理器(Digital Signal Processor, DSP)、換能器、機構幾何設計、電源供應、密封性與 AI,都會共同影響最終的降噪效果。

 

如果要回答「什麼是主動式降噪?」或「現今的主動式降噪代表什麼?」,答案早已不只是「一個用來阻隔噪音的電路」。它實際上是在空間與資源受限的穿戴式裝置中,進行即時感測與控制的系統工程問題。

 

主動式降噪如何運作?為何如此重要?

從運作原理來看,主動式降噪會透過麥克風偵測不需要的聲音,再由數位訊號處理器(Digital Signal Processor, DSP)控制揚聲器,產生具有適當振幅與相位的反噪音波形,以降低傳入耳中的噪音。其核心原理是破壞性干涉(Destructive Interference),但整個過程對時序極為敏感;任何延遲或相位誤差,都可能造成殘留噪音。

 

主動式降噪(Active Noise Cancellation, ANC)在低頻噪音環境中特別能發揮作用,而這也正是被動隔音效果相對有限的頻段。近期穿戴式裝置研究也清楚呈現了這項傳統技術優勢。一般而言,耳罩式耳機與入耳式耳機的 ANC 在 2 kHz 以下最為有效,並可與較高頻段的被動衰減效果形成互補。

 

這項技術最早可追溯至對降噪要求極高的航空應用。例如,NASA 曾在 T-34 飛機上導入主動降噪(Active Noise Reduction),針對低頻引擎噪音進行抑制,讓飛行員能更清楚聽見無線電通訊,同時降低對講系統所需的音量。隨著半導體整合度提升,以及數位訊號處理器(Digital Signal Processor, DSP)逐漸普及,主動式降噪也進一步延伸至真無線立體聲(True Wireless Stereo, TWS)耳機、一般耳機、電競耳機與專業通訊裝置。

主動式降噪的目的也不只是讓環境變得更安靜。降低環境噪音對聲音的遮蔽,可提升語音清晰度、保留播放音訊中的細節,並減少干擾。對電競應用而言,還能在維持位置與方向音效辨識度的同時,幫助玩家更專注於遊戲情境。

 

主動式降噪與其他降噪技術有何不同?

在比較「主動式降噪」與其他降噪技術時,這些名詞有時會被混用,但其背後採用的機制不同,所要解決的聲學問題也不相同。

 

主動式降噪(Active Noise Cancellation)

主動式降噪系統會先偵測周遭環境中的聲音,接著處理參考訊號,再驅動揚聲器產生對應的降噪波形。其主要目標,是降低傳入使用者耳中的非必要聲音能量。

 

被動式隔音(Passive Noise Isolation)

被動式隔音主要透過耳塞、耳墊、腔體幾何設計、接觸壓力與密封性,限制聲音傳入耳中的路徑,不需要使用數位訊號處理器(Digital Signal Processor, DSP)。相較之下,被動式隔音在較高頻段更能發揮作用,而主動式控制則較適合處理低頻噪音。研究顯示,在模擬咖啡廳噪音環境下,ANC 耳機的低頻噪音衰減幅度最高可達 14.2 ± 2.0 dB。

 

麥克風降噪(Microphone Noise Reduction)

麥克風降噪作用在收音端,而不是使用者的聆聽端。它的主要目的是抑制語音訊號中的背景噪音,讓隊友或通話對象能更清楚聽見使用者的聲音。例如,商用語音處理系統通常會即時結合背景噪音抑制與語音增強技術。

 

相較之下,主動式降噪所處理的並不是機構上的隔音,或麥克風送出的語音訊號,而是透過電子控制,降低實際傳入使用者耳中的非必要聲音。

 

不過,電子控制仍然受到物理條件限制。耳型、耳塞尺寸、頭部移動、耳墊受壓程度,以及聲音洩漏,都可能改變聲學傳遞路徑;不同的佩戴狀態,也會增加控制上的不確定性。自適應主動式降噪(Adaptive ANC)可針對佩戴差異與聲音洩漏進行補償。因此,要實現有效的主動式降噪,仍必須先從聲學結構、機構貼合度與密封性著手,再由演算法進一步進行最佳化。

 

混合式主動降噪如何提升降噪效果

混合式主動降噪(Hybrid Active Noise Cancellation)結合了兩種不同的控制方式。

 

前饋式主動降噪(Feed-Forward ANC)

前饋式麥克風設置在耳罩或耳機外側,能在噪音傳入使用者耳中之前先行偵測,取得較早的參考訊號。不過,這種架構也較容易受到風噪、麥克風位置、佩戴差異,以及聲學路徑模型誤差等因素影響。

 

回饋式主動降噪(Feed-Back ANC)

相較之下,回饋式麥克風設置在聲學腔體內,更靠近使用者耳朵的位置,用來偵測殘留噪音。因此,控制器所處理的是聲音經過揚聲器、腔體、密封狀態,以及個人耳部幾何結構影響後,實際剩餘的噪音。

 

為什麼混合式 ANC 能提供更完整的降噪能力

混合式 ANC 架構會整合外部與內部麥克風的資訊,同時取得前端的噪音參考訊號,以及後端的誤差偵測結果。現今針對消費性耳機系統的研究中,混合式架構通常結合外部的前饋式麥克風與內部的回饋式麥克風;而在既有 ANC 研究中,前饋與回饋控制的整合,也一直是擴大降噪能力的重要方向。

 

若進一步導入自適應控制,混合式主動降噪的能力還能再提升。相較於使用單一且預先設定好的降噪參數,數位訊號處理器(Digital Signal Processor, DSP)可隨著聲音洩漏、佩戴移動或環境聲頻譜的變化,動態更新濾波器參數。如前文所述,商用自適應主動式降噪(Adaptive ANC)已能根據耳內佩戴狀態與周遭環境進行調整。

 

此外,時序與延遲也是關鍵。2026 年一項開放式穿戴裝置原型研究中,反噪音訊號的 DSP 處理路徑端到端延遲為 113 微秒,而神經網路模型係數則每 200 毫秒更新一次。研究也發現,隨著 DSP 延遲增加,降噪效果會隨之下降。雖然這些數據僅適用於該特定平台,但其背後的工程意義更為普遍:即時主動式降噪本質上對延遲極為敏感。

 

A professional gaming setup with noise cancelling headphone on the table

 

為消費性與電競產品設計 ANC

到了這個階段,主動式降噪就不再只是單一技術,而是進入產品工程整合的範疇。

 

聲學與演算法整合(Acoustic and Algorithm Integration)

麥克風靈敏度、單體響應、腔體容積、通氣設計、數位訊號處理器(Digital Signal Processor, DSP)濾波器與結構共振,會共同構成彼此耦合的聲學系統。只要其中一項設計改變,控制器所面對的傳遞函數也會隨之變化,因此 ANC 調校必須以完整產品架構為基礎進行。

這也是光寶(LITEON)的差異化優勢之一。光寶整合聲學模擬、材料科學、機構工程、電源管理、硬體整合與系統層級最佳化,讓 ANC 演算法能在實際產品架構與限制條件下有效運作。

 

貼合度與聲學洩漏(Fit and Acoustic Leakage)

 不同的耳部幾何結構、耳塞尺寸、佩戴位置,以及頭帶夾持力,都可能改變聲音洩漏與腔體內的聲學特性。自適應控制可以補償其中一部分變化,但可實際發揮作用的範圍,仍然受到機構設計的限制。

 

這也是為什麼主動式降噪與其他降噪方式的比較,不能簡化成「電子式對被動式」的二分法。高效能產品往往需要兩者協同設計。光寶可結合材料與聲學方面的專業,在密封性、產品重量、夾持力、內部結構與佩戴舒適度之間取得平衡。

此外,降噪幅度越大,也不代表聆聽體驗一定越好。更強的降噪效果仍需與作用頻段及舒適度取得平衡;若造成過強的壓迫感,或讓使用者感受到不自然的聲學效果,即使規格數字亮眼,也可能影響整體使用體驗。

 

延遲與音訊品質(Latency and Audio Quality)

電競應用對延遲與音訊品質提出了更高要求。ITU-T G.9975 針對互動式延展實境(Extended Reality, XR)體驗,定義了低於 20 毫秒的延遲要求,涵蓋終端裝置、網路與雲端處理的整體延遲。

降噪處理必須抑制外部干擾,同時避免破壞音訊中的瞬態細節、空間定位線索或語音通訊。如果控制器為了追求更強的降噪效果,而改變原本需要保留的頻譜、造成揚聲器單體過載,或在密封狀態改變時出現不穩定,就偏離了產品設計的目標。

近期一項開放式智慧眼鏡研究顯示,在 100–1000 Hz 頻段內,未經校準時平均可達 9.6 dB 的降噪效果;經過簡短的個人化校準後,則可提升至 11.2 dB。這也顯示,個人化調校與低延遲處理,可能對穿戴式裝置的 ANC 效能帶來實質影響。

對電競耳機而言,設計目標同樣是多面向的:除了抑制環境噪音,也必須保留腳步聲、方向性音效、對話時序與團隊語音通訊等重要聲音資訊。

 

功耗與電池續航(Power Consumption and Battery Life)

所有主動式降噪系統在運作時,都需要持續使用麥克風、轉換器、數位訊號處理器(Digital Signal Processor, DSP)運算資源與輸出級。對真無線立體聲(True Wireless Stereo, TWS)耳機與無線電競耳機而言,這些功能還必須與無線通訊、音訊播放、語音麥克風及其他感測功能,共同分配有限的能源預算。

 

在這樣的設計情境下,光寶的電源管理經驗就顯得相當重要。電源架構可與運算需求、使用時間、散熱限制及機殼空間共同最佳化,而不只是等到產品設計後期,再單獨以電池規格來考量。

 

同樣的設計壓力,也推動產業朝高度整合的 ANC 晶片發展。單晶片方案可縮減印刷電路板(Printed Circuit Board, PCB)面積,並省去獨立的 ANC IC;對每一平方毫米空間都十分珍貴的產品而言,這項優勢尤其重要。

 

小型化與機構設計(Miniaturization and Mechanical Design)

隨著產品外殼尺寸縮小,可供麥克風配置、電池、印刷電路板組件(Printed Circuit Board Assembly, PCBA)、聲學腔體與散熱路徑使用的空間也更加有限。當更多感測與 AI 功能持續導入,整體設計限制也會進一步增加。

光寶參與電競周邊產品開發,包括電競耳機解決方案,因此也長期面對這類高度整合與小型化的產品設計挑戰。其優勢並不在於單獨最佳化各個子系統,而是將聲學、電子、電源、材料、重量、熱管理,以及可量產的機構設計整合到同一套產品架構中。

隨著耳機內可供 PCBA 使用的空間持續縮減,這類整合能力也變得更加重要。

 

ANC 的未來:從降噪走向智慧聆聽

主動式降噪的下一步,不只是降低噪音,而是進一步判斷哪些聲音應該讓使用者聽見。

 

自適應與情境感知 ANC(Adaptive and Context-Aware ANC)

現今的自適應系統,已能因應聲音洩漏、佩戴貼合度與環境變化進行調整。未來的控制器則可進一步納入使用者活動、佩戴狀態、聲學場景辨識(Acoustic Scene Recognition)及其他情境資訊,讓降噪不再採用固定設定,而是能依不同使用情境動態調整。

突發聲音事件則是另一項挑戰。例如關車門所產生的瞬間壓力變化,可能快到超出自適應迴路能即時追蹤的範圍。因此,偵測準確度、處理速度、數位訊號處理器(Digital Signal Processor, DSP)反應速度、控制穩定性與聲學舒適度,都將是重要的工程設計目標。

 

通透模式與選擇性聆聽(Pass-Through and Selective Listening)

環境音模式或通透模式(Pass-Through)的出現,打破了「隔絕越多聲音越好」的假設。在某些使用情境中,裝置反而需要保留周遭人聲、交通警示、警報聲或其他重要環境訊息,同時抑制不相關的背景噪音。

目前部分自適應通透模式(Adaptive Transparency)已導入自動語音偵測,讓使用者在沉浸式降噪與環境聲聆聽之間,能有更自然、順暢的切換體驗。

換句話說,未來當我們談到什麼是主動式降噪時,它所代表的意義將更加廣泛——不只是降低噪音,而是智慧控制哪些聲音資訊應該傳遞給使用者。

 

AI 驅動的智慧音訊(AI-Driven Audio Intelligence)

這樣的概念還可以進一步延伸至聲音分類、環境偵測、個人化聲學設定、語音保留、警示聲偵測、預測式控制,以及 ANC 參數的動態選擇,而 AI 正是實現這些能力的重要技術。

近期的穿戴式裝置研究,已開始整合數位訊號處理器(Digital Signal Processor, DSP)與神經網路推論。一項實驗性智慧眼鏡平台使用八個麥克風與神經網路,估算使用者耳邊實際接收到的聲音,同時由專用 DSP 即時產生反噪音訊號。

這也進一步指向邊緣 AI(Edge AI)的發展。透過裝置端的本地運算,對時間高度敏感的音訊決策不必往返雲端處理,也讓具備神經處理器(Neural Processing Unit, NPU)資源的系統單晶片(System-on-Chip, SoC),能進一步支援聲音辨識、個人化與情境感知處理。目前,一般運算平台上整合式 NPU 已開始執行具備音訊功能的裝置端 AI 工作負載。

 

一項 2025 年 ACM 的智慧耳戴裝置原型研究顯示,在裝置端執行語音 AI 時,系統可即時處理每段 6 毫秒的音訊,推論時間為 5.54 毫秒,功耗則為 71.6 mW。

然而,耳機內可供印刷電路板組件(Printed Circuit Board Assembly, PCBA)使用的空間十分有限。當 NPU 進一步整合進產品後,也會帶來晶片整合、功率密度、熱管理、封裝與微型化機構設計等新的工程挑戰。在這些領域中,光寶跨領域的整合工程能力也將變得更加重要。

 

電競應用如何推動下一代智慧音訊體驗

在電競應用中,智慧音訊未來可望進一步區分四種性質截然不同的聲音訊號:遊戲音效、團隊語音、環境噪音,以及重要的外部警示聲。

 

理想的主動式降噪系統,不只是降低房間內風扇等環境噪音,同時還要保留遊戲中的腳步聲與位置資訊、維持團隊語音的清晰度,並讓使用者能察覺耳機外部的重要警報聲。相較於單純追求最大降噪幅度,這是一個更全面也更複雜的設計目標。

 

光寶是 AI 人機介面(AI-Enabled Human-Machine Interface)領域領先的研發與製造合作夥伴。混合式主動降噪則是整體智慧音訊架構中的其中一環,並由聲學、材料科學、電源管理、小型化機構設計、硬體整合,以及貼近使用者端的邊緣 AI(Edge AI)處理能力共同支撐。

 

主動式降噪的未來,將走向即時、可選擇、個人化且具備情境感知能力的聆聽體驗。正在開發下一代智慧音訊產品嗎?歡迎聯絡光寶,與我們討論您的研發與製造需求,了解整合聲學、電源、機構與系統工程能力,如何協助打造下一代 ANC 平台。

 

常見問題

  • 主動式降噪(ANC)與被動式隔音有什麼不同?
    • 主動式降噪(ANC)透過麥克風與數位訊號處理(DSP)演算法,以電子方式降低外部噪音,尤其在低頻噪音抑制方面效果較佳。
    • 被動式隔音(Passive Noise Isolation)**則依靠耳塞、耳墊與聲學密封結構等物理設計來阻隔聲音,通常在較高頻率的噪音抑制上更為有效。
    • 兩者相互搭配,能提供更完整的降噪體驗。
  • 為什麼混合式 ANC 比傳統 ANC 更有效?
    • 混合式 ANC 同時結合前饋式(Feed-Forward)與回饋式(Feed-Back)麥克風架構,能夠取得環境噪音資訊並持續監測耳內殘留噪音。
    • 因此,系統可更有效地因應佩戴方式、聲音洩漏及環境變化,自動調整降噪參數,進而提升整體降噪效能與穩定性。
  • AI 如何提升主動式降噪技術?
    • AI 可為主動式降噪帶來更智慧化的音訊處理能力,例如:
    • 聲音分類(Sound Classification)
    • 聲學場景辨識(Acoustic Scene Recognition)
    • 個人化音訊設定
    • 自適應 ANC 調整
    • 選擇性聆聽(Selective Listening)
    • 情境感知音訊處理(Context-Aware Audio Processing)
    • 透過這些能力,音訊裝置能根據不同環境與使用需求,動態調整降噪策略與聆聽體驗。
  • 在小型化裝置中整合 ANC 會面臨哪些挑戰?
    • 工程團隊必須在有限空間內,同時平衡多項設計因素,包括:
    • 麥克風配置
    • 聲學腔體設計
    • 功耗控制
    • 電池續航力
    • 散熱管理
    • PCB/PCBA 空間配置
    • 佩戴舒適度
    • 同時還必須維持穩定且高效的降噪表現,因此需要聲學、電子、機構與電源管理等跨領域整合能力。
  • ANC 在電競耳機中的未來發展方向是什麼?
    • 下一代電競耳機將不只是降低環境噪音,而是進一步智慧化管理不同類型的聲音。未來的 ANC 系統可望在抑制背景噪音的同時,保留重要的聲音資訊,例如:
    • 遊戲中的腳步聲與方向音效
    • 隊友語音通訊
    • 外部警示或提醒聲音
    • 透過 AI 與智慧音訊技術的整合,未來電競耳機將朝向更個人化、情境感知且具選擇性聆聽能力的智慧音訊體驗發展。

作者

  • Daniel CH Chen
    智能週邊事業
  • Kenny Hu
    智能週邊事業
  • Julian Huang
    智能週邊事業